06/18/13
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Vine y el mercado de turismo, una relación que recién comienza

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Vine

¿Vale la pena apostar por Vine en el mercado turístico? Con su salida para Android (antes estaba sólo disponible para iOS) el servicio de videos de Twitter ahora comenzó a ganar usuarios. La gran pregunta es si es un vehículo interesante para promover destinos y servicios turísticos.

Para quienes no lo conocen, Vine es una plataforma de publicación de videos que duran 6 segundos, y se repiten como un loop, a la manera de los GIFs animados tan populares en Tumblr. Uno de los sus puntos interesantes es la manera de filmar: simplemente debemos apoyar el dedo en la pantalla y filma. Eso permite grabar fragmentos muy cortos de video, que se combinan de manera automática al llegar a los 6 segundos. Propiedad de Twitter, fue lanzada hace algunos meses, primero únicamente para iPhone / iPad / iPod Touch, pero ahora también ya está para Android. Por ahora una de las mayores contras de Vine es su inestabilidad -no es raro que se cierre sin aviso- y su dependencia de la conexión a Internet; si no tenemos acceso para subir el video de inmediato, es posible que luego no esté disponible para cargarlo. Otro tema: no permite importar videos de otras fuentes; o lo grabamos con Vine, o nada. En ese sentido hace recordar más a Hipstamatic y Oggl que a Instagram.

En las últimas semanas aparecieron algunas notas en blogs que analizan el tema. En tanto Vine es una plataforma que Twitter busca impulsar entre las marcas, tienen sentido una serie de usos. Sólo listamos algunas posibilidades:

* para posicionar marca, ya sea de empresa o destino, con avisos cortos
* mostrar propiedades, como hoteles, o sitios específicos, como playas
* permitir que los potenciales visitantes al destino puedan seguir todos los días determinados temas del destino: fiestas, espectáculos, el tiempo, el aspecto de los lugares, etc.
* para vincular videos con otros perfiles en redes sociales a través de hashtags específicos. Por ejemplo, con Twitter, Instagram, Pinterest, Tumblr y, desde hace pocos días, Facebook.
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05/29/13

Actualización: cinco tendencias emergentes en contenidos para blogs sobre viajes y turismo, versión 2013

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Monte Hermoso, Buenos Aires, Argentina

En septiembre del año pasado publiqué una entrada sobre las relaciones entre blogs y contenidos para la Web y las redes sociales, y que buscaba explorar las tendencias más allá del texto y las entradas que tradicionalmente publicamos en los blogs. En ese punto, retomé la entrada y, como todo esto cambia bastante rápido, encontré que había varias cosas para actualizar. Así que aquí va la nueva versión, que vaya a saber si será la única del año.

Marco entonces cinco tendencias emergentes que seguramente ya han comenzado a ver en algunos blogs sobre viajes y turismo.

1) Video para móviles y video en vivo: a partir del crecimiento de redes como Vine (de Twitter), Viddy y Socialcam, cada vez vemos más usuarios que se animan a crear videos sobre destinos. Y en no más de un minuto -en el caso de Vine, en apenas 6 segundos- resumen algunas de sus experiencias de viaje. Todo ello filmado y editado directamente en un smartphone o tablet, sin demasiados efectos. A eso le podemos sumar la tendencia del video en vivo, vía hacer Twitcams o hangouts en Google+. En este último caso, el fin es contactarnos directamente con los seguidores del blog, en particular aquellos que quieren visitar ese destino, y contestar sus preguntas.

2) Tiempo real: cobertura en vivo de nuestros viajes y recorridos vía Twitter, Instagram y Foursquare, por tomar sólo algunos ejemplos. Si bien es cierto que este tipo de publicaciones suele tener una vigencia muy efímera, una posible manera de trabajar con ese contenido a largo plazo se articula con la idea de curación, como veremos a continuación.

3) Curación de contenidos: una de las bases del suceso de Pinterest y Tumblr es la posibilidad de tomar contenidos de múltiples fuentes y, a partir de una visible atribución, crear selecciones temáticas. La curación de contenidos es una salida posible a lo “efímero” de las publicaciones en las redes sociales, a partir de seleccionar esos contenidos mediante el uso de plataformas como Storify.

4) Mapas: cada vez es más sencillo crear mapas con recorridos personalizados para visualizar nuestros viajes. La combinación de Google Maps con otras herramientas que permiten la geolocalización de publicaciones, como sucede con Foursquare, Twitter, Instagram, Flickr y otras alternativas. Uno de los problemas es que no hay demasiadas herramientas que permitan vincular dos o más de estas herramientas, aunque hay buenas opciones como Tripline, que vale la pena explorar.

5) Generación de publicaciones electrónicas: agrupar las publicaciones que hemos realizado sobre ciertos destinos o temáticas en publicaciones electrónicas, como revistas digitales o ebooks. El camino más sencillo en la actualidad es usar las posibilidades que brinda Flipboard a la hora de crear revistas electrónicas mediante la curación de contenidos.

La entrada original de septiembre de 2012 la pueden ver en este enlace.

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05/14/13

Oggl: Hisptamatic se vuelve mas social

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Oggl

Finalmente comenzaron a llegar las primeras invitaciones para Oggl, la red social de fotografía para dispositivos móviles de Synthetic, la empresa desarrolladora de Hipstamatic. Ésta última es una aplicación muy conocida para quienes usan dispositivos iOS (iPhone / iPod Touch) ya que tiene una muy interesante forma de trabajar con la fotografía digital a partir de una combinación de películas, lentes y flashes virtuales. Gracias a ello, y si tenemos una cierta cantidad de opciones en cada rubro, las posibilidades de Hipstamatic son enormes. Como forma de obtener ingresos, películas, lentes y flashes virtuales se venden como packs que podemos bajar a Hipstamatic por US$ 0,99, aunque cada tanto aparecen lanzamientos gratuitos -por ejemplos, auspiciados por empresas.

A pesar de que Hipstamatic es muy usado por los usuarios más fanáticos de la fotografía en dispositivos móviles, en el último año las cosas no venían bien para ellos. Optaron por concentrarse en iOS -y se negaron a desarrollar una alternativa para Android-, lanzaron una aplicación llamada Desechable, que fue un fracaso -la idea era vender “rollos digitales”, así que había que volver a comprarlos cada cierta cantidad de fotos, una idea de lo más estúpida- y despidieron a la mayor parte de su personal. Ahora, y luego de dedicarse durante unos meses a su revista para iPad, llamada Snap, han vuelto a desarrollar ideas sobre Hipstamatic, pero ahora para convertirlo en una red social para fotografía que sale a competir en un terreno un poco más orientado a los profesionales que Hipstamatic.

La idea es que las películas, rollos y flashes virtuales de Hipstamatic se encuentren disponibles para los que usan Oggl -un nombre, por cierto, no me parece muy acertado. Habrá dos tipos de participantes: los gratuitos, que podrán usar un set limitado de películas y lentes (por ahora no hay flashes) y los premium, que pagarán US$ 9,99 por año, y que podrán importar todos los artículos que compraron en la aplicación de Hipstamatic. También aseguran que de aquí en más todos los meses habrá novedades en películas y lentes, que serén exclusivas para los participantes premium. De esa manera, Oggl busca posicionarse como una red de fotografía móvil más orientada hacia el usuario más involucrado.

Oggl

A primera vista, la interfaz de uso no es muy intuitiva. Las opciones no son claras, y los menús no están bien ubicados. Podemos seguir a otros usuarios, pero por ahora la forma de manejo de los seguidores es un poco incompleta. Hay dos formas de editar en tiempo real las fotos. Primero, a través de cinco filtros programados, a la manera de Instagram -en este caso, son Landscape, Portraiture, Nightlife, Food y Sunset. Cómo verán, están más bien orientados a situaciones. Una vez tomada la imagen y almacenada en la memoria, se le puede aplicar la combinación de las 5 películas + 5 lentes virtuales.

Si ya están acostumbrados a usar Hipstamatic, no hay muchas sorpresas. El manejo es prácticamente el mismo, salvo los filtros iniciales. Al igual que Hipstamatic no permite importar fotos desde la memoria del iPhone / iPod Touch. O sea, obligatoriamente tienen que usar la aplicación

Una de las mejores funcionalidades de Oggl tiene que ver con las posibilidades de publicar en otras redes sociales. Podemos compartir la foto, además de la red propia de Oggl, en Instagram, Tumblr, Flickr, Twitter, Foursquare y Facebook. En ese sentido, es una alternativa muy completa para publicar en varios lugares al mismo tiempo.

Hay varias preguntas, claro. La primera es si como propuesta tendrá el valor suficiente como para que un grupo significativo de usuarios opte por pagar. Algo que recién se podrá responder cuando veamos que tan importante es la comunidad de usuarios que han logrado atraer. La segunda tiene que ver con los tiempos: ¿no tardaron demasiado tiempo en Synthetic a la hora de pensar una alternativa más social para Hipstamatic? Porque ese espacio ahora está ocupado por Instagram, y va a ser complicado lograr desplazarlos de ese lugar. Al menos por ahora otras redes no lo han logrado.

Oggl ya está disponible en el iTunes App Store, pero necesitan una invitación para comenzar a usarlo. Funciona únicamente en iOS 6.0.

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05/9/13

Instagram, Oggl, dispositivos móviles y las redes sociales para fotografía

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Budapest, por Jorge Gobbi

A la hora de hacer algunas críticas a Instagram, el punto que más hemos enfatizado en este blog tiene que ver con la difusión de las imágenes de los usuarios. Como en Instagram no existe la posible de hacer RT como en Twitter, dentro de la misma plataforma las posibilidades de obtener más difusión se acotan demasiado. A tal punto que si no se encuentran entre la lista de los usuarios recomendados, el tema se hace bastante cuesta arriba. Debido a estas limitaciones, ha ganado mucho espacio el uso de múltiples hashtags por foto (Instagram permite hasta 30 por imagen) como una manera de atraer a los usuarios que buscan determinadas imágenes.

Pero desde la compra por parte de Facebook, queda claro que la estrategia pasa por integrar cada vez más los servicios de Instagram con la mayor red social del planeta. Por un lado, por la mayor visibilidad de las imágenes en el timeline de Facebook. Dos, por sumar funcionalidades como la etiqueta para personas y objetos, algo que hace tiempo existe en Facebook, y que orienta a Instagram hacia usos más ligados a eventos y reuniones de personas. Pero al menos en mi caso, la integración con Facebook no me ha traído demasiados seguidores nuevos, aunque sí mayor número de “me gusta”.

Algún tiempo atrás, revisamos algunas redes sociales orientadas a fotografía que competían con Instagram (ver en los enlaces al final de la entrada). Todas ellas (Starmatic, Tadaa, EyeEm) incorporan la posibilidad de hacer RT de fotos, y compartirlas con tus seguidores -y también hay aplicaciones que te permiten hacer repost de imágenes de Instagram en tu cuenta, pero no vi que las usaran mucho. El gran problema de estas redes es que la mayor parte de la comunidad ya está en Instagram, y que por ahora no han dado mayores intenciones de salir masivamente de esa plataforma, a pesar de algunas crisis puntuales recientes por los cambios en las condiciones de participación y propiedad de las fotos.

Por ello, algunos han optado por una estrategia diferente. Por ejemplo, en estos días se lanza Oggl, una comunidad de fotografía basada en Hipstamatic. Que es una aplicación que me gusta mucho, en tanto da muchas posibilidades creativas a la hora de tomar imágenes gracias a su combinación de lentes, películas y flashes virtuales. El foco va a ser apuntar al “power user” antes que a los participantes de Instagram, y por ello la membresía va a tener un costo de US$ 0,99 por mes o US$ 9,99 por año. Si se tiene en cuenta que Hipstamatic hace tiempo no acierta con sus decisiones, y que ha perdido mucha relevancia en el último año frente a Instagram, habrá que ver si logran con esta movida tener más repercusión o si ya es demasiado tarde para intentar esta especie de “App.net para Instagram”. Por ejemplo, en el último año apenas si han incorporado novedades en su aplicación principal; y fracasaron con Disposable, que buscaba combinar la idea “rollos virtuales” con la venta de lentes y películas. Por cierto, jamás lanzaron una versión de sus aplicaciones para Android.

Por ahora, Oggl sólo estará accesible mediante invitación. Por lo que vi, por ahora únicamente está abierto el registro pero no han enviado invitaciones. Cuando accedamos a una, ya comentaremos que nos parece Oggl.

Enlaces relacionados sobre el tema en este blog:

Starmatic, EyeEm, Tadaa y las alternativas a Instagram
Instagram: perfiles Web y estrategias de difusión
Twitter e Instagram: lo relevante es la comunidad
Viaje, estrategias de promoción y tiempo real: sobre los usos turísticos de Twitter e Instagram
Instagram, Twitter, y la pelea por la publicación desde dispositivos móviles

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05/7/13

Dcovery, y la estrategia de crear guías de viaje personalizadas

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Dcovery

Uno de los puntos importantes de todo viaje es el proceso de investigación previo. Si bien cada vez hay más aplicaciones y servicios Web que te permiten buscar más datos mientras estás en el destino -como, por ejemplo, hacer búsquedas en Foursquare o Google Local- lo cierto es que al menos el esqueleto básico de los recorridos se arma en casa, delante de la PC y las guías de viaje. Al menos en mi caso, las dos herramientas que uso para armar las notas son Evernote y Google Docs. Y cada vez uso más la primera, aunque la función de crear libretas compartidas está reservada únicamente a quienes tienen la versión paga (40 dólares al año), mientras en Google Docs se puede usar gratis. La ventaja de Evernote, al menos en mi caso, es que tiene muy buen soporte multiplataforma, y las notas creadas las puedo chequear y actualizar desde iOS, Blackberry y Android sin problemas. En Google Docs es un poco más complicado, aunque las últimas versiones de Google Drive mejoraron bastante.

Una aplicación que tomó el camino de buscar convertirse en una especie de Evernote para viajes es Dcovery, que por ahora tiene aplicación para iOS, más un bookmarklet que pueden instalar en los navegadores Firefox y Chrome (tanto en PC como MacOs). La idea de Dcovery es sencilla. La aplicación para móviles te permite crear listados de lugares a visitar en una ciudad, a partir de datos tomados sobre todo de Foursquare y Google Local. Luego, se pueden sumar más datos a cada lugar a partir de buscar en nuestra PC y sumar más información a los lugares. De esa manera, se combina la idea de crear recorridos con tomar notas y sumar enlaces a la manera de gestor de marcadores tipo Instapaper.

Los problemas de Dcovery, sin embargo, no tardan en aparecer. La integración entre la aplicación y el bookmarklet es potencialmente interesante, pero no tiene la sencillez de la solución de Evernote o Google Docs. A eso hay que sumarle que está disponible sólo para iOS, así que los usuarios de otras plataformas para móviles se quedan afuera. Y otro punto negativo: la aplicación de Dcovery cuesta 3 dólares en el iTunes Store, aunque ya la han rebajado en algunas ocasiones a 0,99 dólares.

Si se tiene en cuenta que Evernote ya tiene aplicaciones para gastronomía (Evernote Food) y Libreta de Direcciones (Evernote Hello), ¿cuánto tardará en aparecer con una opción dirigida específicamente al mercado de viajes? La estrategia de Dcovery muestra que es un mercado con potencial, pero que necesita una mejor implementación de las ideas de armar guías personalizadas de viaje.

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