¿Qué tipo de contenidos son más interesantes para los contenidos en realidad virtual? Exploración y espacios ricos en información, algunas de las claves.
Testeamos el Raze Seiren X, un micrófono supercardioid que está pensado para aislar la voz de los sonidos ambiente. Por eso es una buena elección para gamers, youtubers y podcasters.
La Organización Mundial del Turismo y Niantic, el desarrollador de Pokemon Go, anunciaron que van a trabajar de manera conjunta en juegos de realidad aumentada y geolocalización para viajes y ciudades.
El Moto Z3 Play trae mejoras en la performance y pantalla más grande, además de cámara con dos lentes y nuevas posibilidades para las fotografías.
Google Maps suma la posibilidad de comenzar a seguir comercios como bares y restaurantes para recibir sus novedades. Una funcionalidad que los pone en directa competencia con las páginas de Facebook.
¿Son demasiado elevadas las exigencias de producción de contenidos que YouTube le exige a los youtubers más conocidos? Los abandonos de varias de las figuras más conocidas plantean dudas.
Google anunció el final de Google+ por falta de uso y problemas de seguridad. Una estrategia ambiciosa que ya para 2012 había fracasado, y que cierra sin causar sorpresa.
La salida de los fundadores de Instagram marca el fin de una etapa. Los insatisfactorios resultados de IGTV terminan con la época de que Instagram sólo traía buenas noticias para Facebook.
Google comienza a personalizar cada vez más los resultados de búsquedas de viajes, y suma consejos de compra o de esperar, como hacen los metabuscadores.
Luego de un gran comienzo, IGTV, la aplicación de video de Instagram, tiene cada vez menos instalaciones por semana. ¿Que está fracasando en la estrategia?
Analizamos el Moto g6, la nueva versión de la línea de gama media de Motorola. En esta entrada nos concentramos en la performance, batería, pantalla y procesamiento.
Las narrativas en realidad virtual nos llevan a un espacio de creciente borramiento de la separación entre productores y audiencia. La clave pasa por la mayor conexión emocional de los usuarios con las historias.
En los últimos años, el modelo de micromecenazgo comenzó a extenderse a una buena cantidad de plataformas. La más conocida en la actualidad es Patreon, que permite que paguemos una contribución mensual a un creador de contenidos como una manera…
Los usos de las tecnologías de Realidad Virtual y video 360 en el mercado de viajes está por ahora más orientado al segmento corporativo que los usuarios. ¿Está por cambiar esa situación?
Exploramos como el aspecto social de PokemonGo se relaciona cada vez más con el mundo de los viajes. A partir de la base de millones de jugadores de PokemonGo, este año se han organizado grandes eventos en Estados Unidos, Alemania y Japón.
Google Maps rediseña el sistema de notificaciones para destacar más información relevante y mostrarla como listas.
Instagram lanzó finalmente su plataforma para videos largos: IGTV. La apuesta de Facebook es ir por YouTube y su segmento de influenciadores. Y repetir el suceso que obtuvieron al borrar del mapa a Snapchat con su implementación de las historias.
Una de las herramientas más útiles para diseñar flyers e imágenes para redes sociales ya está disponible en Android: es Adobe Spark Post. La uso hace bastante tiempo en el iPhone, y realmente es una alternativa muy válida para diseños atractivos y sencillos.
AirBNB se suma al modelo de publicación bajo el formato Historias, que ya conocemos por Snapchat o Instagram. Fotos en 9:16, videos de hasta 10 segundos, geolocalización y selección del tipo de viaje, en esta inesperada incursión de AirBNB por el mundo de las redes sociales.
Mi primer experimento con Google AMP Stories. Sobre cómo una entrada sobre las inminentes regulaciones a los alquileres temporarios en Japón termina como un ejercicio de nostalgia del viaje a Tokio y Kioto en 2016. Recomendación: leerlo desde un dispositivo móvil.
